Spelopdrachten
Deze pagina is in bewerking.
De bedoeling is dat hier een grote reeks aan spelen en hun omschrijving te vinden zal zijn.
Spelen gericht op zintuigelijke ontwikkeling, ter ontwikkeling van expressiviteit, samenwerking, dynamisering, energizers
De invulling van deze pagina zal langzaam steeds completer worden, dus…. blijf de ontwikkeling volgen.
Mocht je spelen willen toevoegen of aanvullingen hebben laat dit mij dan weten.
KRUIS EN CIRCEL
HYPNOSE
ZO MIN MOGELIJK OPPPERVLAKTE
ELKAAR DUWEN
lOPEN:
SLOW MOTION/AAP/CRAB/OLIFANT/KAMEEL
MASSAGE
DE STOEL (in circel zonder stoel)
DUIZENDPOOT
ZWAARTEKRACHT
RITME
KLAP
MACHINE
GROTE BAL/KLEINE BAL/ BALLON
ETC DIVERSE RITME OEFENINGEN
GELUID
DIALOOG (reageer op elkaars intonatie)
RITUEEL GELUID ( opstaan, winkel, geluid, school, …)
ADEM
BLIND
RUIMTEGEBRUIK
MUSKIETEN
SPIEGELEN
BEELDEN SERIE:
Gaten vullen (in duo’s, met groep)
Maak het beeld af
Langzaam bewegende beelden (boxer, wild west, ….)
Dierenbeelden
Beroepen
Maskers
Clown van Amsterdam
Beelden kneden (instrumenteel, beroepen, sport, gevoel)
Associatie met object (transformeer het object)
Gevonden voorwerpen (vertel een verhaal over een object)
EMOTIONEEL GEHEUGEN
Herinnering: De dag van gisteren ( geluiden, kleurem,vormen, mensen, woorden, het weer etc)
Herinnering /Emotie:
Herinnering/Emotie/ Beeld
Herinnering/Emotie/Verbeelding
Herinnering van een situatie die je wilt veranderen (stel je voor dat deze veranderd, hoe ziet het er uit
Situatie uitspelen verandering fysiek uitspelen
Gordiaanse knoop:
In een kring staan, Een arm rijkt recht vooruit en de ander in een hoek van 45 graden omhoog. Loop langszaam naar elkkaar toe (afhankelijk van de groep en je doelstelling kan dit met ogen open of ogen dicht) en reik met de ‘hoge hand naar een hand zo ver mogelijk aan de andere kant van de kring en met de vooruitgestoken hand naar een hand die je gemakkelijk te pakken kunt krijgen. Ieder hand houdt slechts één hand vast. Vraag of er nog handen vrij zijn en koppel die aan elkaar.
Er is een gordiaanse knoop ontstaan.
De uitdaging is om, zonder elkaar los te laten, uit elkaar te komen. Hierbij kan gesproken worden. De knoop zal altijd uit elkaar kunnen, er kunnen diverse circels gevormd zijn. Een variant is om niet te spreken. (10 min)
